2005-05-16から1日間の記事一覧

風力で自動歩行するロボ

http://www.japandesign.ne.jp/HTM/REPORT/holland_s/07/ 漫画家の伊藤潤二の「ギョ!」に出てくるガス圧で作動する機械を連想。 複雑に見えるけれど、動作の原理自体はごく単純らしい。 これが一斉にガシャガシャ動いてるのは壮観だろうなあ。 2ページ目の…

FTGL続き

http://d.hatena.ne.jp/i-saint/20050515 WindowsでSJIS表示できるらしいとの情報。さっそく実験してみることに。FTGLのFTCharMap.hを読むと、SJISにも対応しているようなことが書かれている。 CharMapにエンコード方式を渡してやれば良いようだ。 ところが…

ゲームオブジェクトの設計その3

コンポーネント間の相互通信についても一つ困ったことが。衝突が検知された場合、こういう仮想関数へコールバックして欲しいわけですよ。 virtual void collisionDetected(Object& target) 衝突を知らされるオブジェクトとしては、衝突した相手が誰だか知り…