2005-05-31から1日間の記事一覧

メモ

boost::numeric::ublas 式テンプレートの解説 http://www.kmonos.net/alang/boost/classes/ublas.html http://shinh.skr.jp/boost/ublas.html

ゲームプログラマのための数学・物理学入門 GAME DEVELOPER

http://d.hatena.ne.jp/kenmo/19770213 kenmo氏のblogで紹介されてた。なかなか好評かのよう。 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学が難しくてひーこら言ってる漏れには丁度いいかも。

Boost本(asin:4798007862)購入。 クラスのリファレンスも載っているので、ちょっと気になったところを参照するのにも便利。 しばらくゲーム開発は週末のみの進行になりそうな感じだ。 仕事から帰って家でまでコーディングする気力が涌かない。 3度の飯より…