数値演算ライブラリリンク

Blitz++にしろboostのublasにしろ、テンプレートバリバリ活用して
作られてて解読に苦労するなあ。その分高速だったり汎用性が高かったりするんだろうけれど。

遅延評価

http://boost.cppll.jp/HEAD/libs/numeric/ublas/doc/overview.htm
これみて遅延評価の有用性に初めて気づいた・・・orz
一時オブジェクト生成は重いだろうと思っていたけど、こういう解決策があったとは。