2004-11-13から1日間の記事一覧
個人的メモ 平行投影 遠くのものも近くのものも同じ大きさで描かれる。3Dモデリングソフトの画面はこういうタイプ。gluOrtho(640,480,-1.0f, 100f);で設定する。 投視射影 近くのものは大きく、遠くのものは小さく描かれる。gluPerspective( 60.0, 640/480…
個人的メモ 平行投影 遠くのものも近くのものも同じ大きさで描かれる。3Dモデリングソフトの画面はこういうタイプ。gluOrtho(640,480,-1.0f, 100f);で設定する。 投視射影 近くのものは大きく、遠くのものは小さく描かれる。gluPerspective( 60.0, 640/480…