今までバトルシティもどきでは、グラフィックスを描くのにglVertex2f()で一つ一つ座標指定して表示していたのだけれど、自機、敵各4種類とアイテム6種類をこれで作るのはさすがに骨が折れるので、メタセコでモデリングしたデータを読み込めるようにした。…
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